Design Vectorial - Illustrator
Va invitam la o noua experienta minunata si plina de surprize, intr-o lume fantastica ce ni se asterne in fata ochilor deindata ce deschidem programul Illustrator. Adobe Illustrator a aparut ca un program asociat cu Adobe Photoshop si este specializat in crearea si editarea materialelor grafice vectoriale, in timp ce Photoshop este expert in prelucrarea imaginilor digitale.
Illustrator este un program de calitate profesionala in domeniul artei grafice vectoriale, probabil cel mai bun, alaturi de omologul sau, Corel. Asa cum spun chiar cei de la Adobe, cu Illustrator, “creati arta vectoriala frumoasa”.Programul va permite sa creati logo-uri, schite, ilustratii complexe pentru imprimare, web, aplicatii interactive, videoclipuri si mobil.
La curs, veti invata Illustrator de la zero, incepand cu interfata programului si spatiul de lucru, continuand cu organizarea Artboard-urilor si a Paletei Layers - care necesita atentie sporita. Vom realiza operatiuni complexe cu ajutorul Paletei Pathfinder si vom intelege cum functioneaza Paleta Appearance. Pen Tool va deveni prietenul nostru cel mai bun. Cu rabdare vom parcurge majoritatea instrumentelor, pentru fiecare tool in parte vor exista foarte multe exercitii, ne vom juca tot timpul cu forme din cele mai ingenioase si vom arunca stropi de culoare in toate fisierele noastre. Swatches, gradienti, mesh, Color Harmonies, Live Paint Tool, efecte 3D, toate vor ramane fara secrete. De la simplu la complex, ne vom familiariza cu programul si il vom cunoaste indeaproape.
Extrem de versatil si incredibil de creativ, cu miliarde de optiuni si setari, Illustrator face parte din categoria: easy to learn, hard to master. Si, am putea noi adauga, easy to fall in love with! Pentru a urma acest curs este recomandat sa detineti cunostintele de la cursul de Grafica nivel 1(de preferat la firma noastra).
Pentru mai multe detalii despre programa cursului de Illustrator
Programa curs ILLUSTRATOR
1.1.Prezentarea programului si a interfetei de lucru: Vector vs. Raster (Illustrator vs. Photoshop);folosirea Intro-ului programului; deschiderea unui document nou; modificarea setarilor implicite ale documentelor noi; optimizarea spatiului de lucru (Panels); crearea si salvarea spatiilor de lucru customizate; prezentare Adobe Bridge; navigarea in document, diverse tipuri de Zoom, Hand Tool; revenirea la pasii anteriori; Paleta Layers > prezentare detaliata si mod de lucru; deplasarea printre tab-urile mai multor documente si lucrul cu mai multe documente;
1.2. Artboard Tool si Artboard Panel:Artboard Tool - crearea artboard-urilor; modificarea dimensiunii artboard-urilor; redenumirea si schimbarea ordinii artboard-urilor din Paleta Artboards; modificarea procentului de vizualizare, diverse tipuri de Zoom, trecerea facila de la un Artboard la altul;copierea informatiilor dintr-un Artboard in altul; cum gestionam copierea informatiilor care trebuie sa se regaseasca in toate Artboard-urile; organizarea informatiilor in tandem: Artboard si Paleta Layers; deplasarea in cadrul unui document cu mai multe Artboard-uri (Zoom Tool, Hand Tool, Paleta Navigator)
1.3.Guide-uri + Setarea riglelor si a unitatii de masura: crearea Guide-urilor; modificarea pozitiei Guide-urilor; blocarea sau ascunderea Guide-urilor; crearea Guide-urilor din obiecte - Make / Release Guide; Smart Guides; Snap to Guides; setarea unitatilor de masura – fereastra Preferences
2.1. Forme geometrice: distinctie intre open path si closed path (cale deschisa vs. cale inchisa); aplicatii pe instrumentele Line Segment Tool, Arc Tool, Spiral Tool, Grid Tool, Polar Grid Tool; functia Join - pentru a uni cai deschise; Scissor sau Knife Tool pentru a intrerupe o cale inchisa
2.2. Forme geometrice:Aplicatii pe instrumenteleRectangle Tool, Rounded Rectangle Tool, Ellipse Tool, Polygon Tool, Star Tool. Setarile instrumentelor si shortcut-uri.
2.3.Selectarea si lucrul cu obiecte: instrumente de selectie: Selection Tool, Direct Selection Tool, Group Selection Tool, Magic Wand, Lasso Tool, etc.; duplicarea si multiplicarea obiectelor; Scale Tool; Rotate Tool; Reflect Tool; Shear Tool; Reshape Tool; gestionarea obiectelor in Paleta Layers: Group/Ungroup, blocarea si ascunderea obiectelor; Preview Mode si Outline Mode; Isolation Mode; deplasari obiecte pe distante specificate; alinieri si distributii (fata de pagina sau fata de alte obiecte); Align / Distribute / Transform (bara de proprietati sau palete); ordinea obiectelor - shortcut-uri
3.1. Lucrul cu culori - Fill& Stroke:Paleta Color si Paleta Swatches; moduri de culoare; crearea si aplicarea culorilor cu ajutorul Paletei Swatches sau Color; crearea unui Swatch nou si salvarea lui; setare Foreground & Background Colors - switch intre ele; revenirea la culorile default; asignarea culorilor cu Eyedropper Tool, copierea atributelor de fill si stroke cu ajutorul lui Eyedropper Tool
3.2. Stroke:tipuri de Stroke; setari in bara de proprietati; Paleta Stroke; stroke standard/predefinit vs. custom stroke; salvare si aplicare custom stroke; Width Tool- instrumentul cu care editam stroke-uri; linii punctate, sageti; scalarea proportionala a Stroke-ului impreuna cu obiectul: “Scale and Stroke Effect” - variante de lucru; convertirea stroke-uluila obiect> Convert to Outlines
3.3. Gradient Tool:aplicarea unui gradient; Paleta Gradient; tipuri de gradient: linear & radial; modificarea gradientului; folosirea lui Gradient Annotator; preluarea unui gradient de la un obiect la altul cu Eyedropper Tool; fereastra Appearance; Expand si Expand Appearance
3.4. Blend: pentru gradienti personalizati, pentru a multiplica obiecte sau pentru aplica tranzitie intre doua forme, alaturi de tranzitia cromatica; aplicarea efectului de Blend; modificarea Blend-ului; Blend Tool; tipuri de Blend: Smooth Color, Specified Steps, Specified Distance; Blend intre diverse niveluri de opacitate; adaugarea sau modificarea unui “spine” – coloana vertebrala in interiorul unui Blend; Expand & Expand Appearance
3.5. Mesh Tool:gradient custom, folosirea instrumentului, metode de lucru
3.6. Pattern: pattern standard vs. pattern custom; editare pattern; salvare pattern; aplicabilitate
3.7. Symbol:symbol standard vs. symbol custom; aplicabilitate
4.1. Pen Tool: curbe Bezier, noduri, ancore si cai; crearea cailor cu ajutorul instrumentui Pen; ajustarea cailor; adaugarea, stergerea si convertirea nodurilor; folosirea barei de proprietati pentru editarea nodurilor cusp si smooth; Selection Tool si Direct Selection Tool; efectul dinamic Round Corners vs. curbe Bezier
4.2. Clipping Mask / Clipping Path
4.3. Opacity Mask
5.1. Paleta Pathfinder: creare obiecte complexe; diferenta dintre Path si Compound Path; diferenta dintre Compound Path (static) si Compound Shape (dinamic); tipuri de operatiuni: Unite, Minus Front, Intersect, Exclude (pentru Compound Shapes) si Divide, Trim, Merge, Crop, Outlines, Minus Back (pentru Compound Paths); manevra Expand din Paleta Pathfinder - cand o folosim
6.1. Live Paint Tool: Live Paint Bucket si Live Paint Selection; aplicabilitate; Shape Builder Tool
7.Instrumente desenare: Paint Brush; Eraser si Blob Brush; Pencil Tool / Smooth Tool / Path Eraser Tool; cele mai uzuale tipuri de distorsionari, cand le folosim, cand le evitam
8. Text: lucrul cu text; text de tip artistic vs. text de tip paragraf; Instrumentul type si convertirea shape-urilor; editarea textului; importanta textelor inlantuite (Threading Text); adaugarea textului pe cale; instrumentul Type on a Path; folosirea Paletelor Character si Paragraph; crearea stilurilor de caracter si paragraf; ajustarea textelor Justify cu functia Justification; despartirea controlata a textului in silabe; functia Hyphenation; functia Area Type Options; caractere speciale (Paleta Glyphs); gasirea si inlocuirea unui font; functia Find Font; convertirea textului la Outlines; copierea formatarii cu instrumentul Eyedropper; infasurarea textului in jurul unei imagini (Wrap text); Opacity Mask
9.1. Meniul Effect > Illustrator Effects: 3D, Convert to Shape, Stylize, Warp.
9.2. Transformari / multiplicari: Distort and Trasform
10.1. Linked vs. Embedded: lucrul cu Imagini - Adobe Bridge; imagini Linked vs. imagini Embedded; importul imaginilor; lucrul cu paleta Links; modificarea imaginilor; cum folosim optim Illustrator si Photoshop impreuna
11.1. Salvari